T-Circle 快速开始
依赖库
将项目 libraries/ 目录复制到 Arduino 库目录,或通过库管理器安装:
| 库名 | 来源 |
|---|---|
| TFT_eSPI | GitHub |
| CST816D(触摸) | GitHub |
Arduino
Arduino IDE
1. 安装 ESP32 开发板支持
- 打开 Arduino IDE → 文件 → 首选项
- 在「附加开发板管理器网址」中添加:
https://raw.githubusercontent.com/espressif/arduino-esp32/gh-pages/package_esp32_index.json - 前往 工具 → 开发板 → 开发板管理器,搜索
esp32,安装 esp32 by Espressif Systems
2. 安装依赖库
将项目 libraries/ 目录中的所有文件夹复制到 Arduino 库目录(例如 C:\Users\YourName\Documents\Arduino\libraries)。
3. 开发板设置
| 设置项 | 值 |
|---|---|
| 开发板 | ESP32 Dev Module |
| Upload Speed | 921600 |
| CPU Frequency | 240 MHz (WiFi) |
| Flash Mode | QIO 80 MHz |
| Flash Size | 16 MB (128Mb) |
| Partition Scheme | 默认 |
| PSRAM | Enabled |
4. 上传
通过 USB-C 连接,打开示例,点击「上传」。
若上传失败,按住 BOOT 再按一下 RST,先松开 RST,保持按住 BOOT 后再开始上传。
PlatformIO
- 安装 VS Code 和 PlatformIO IDE 扩展
- 克隆仓库:bash
git clone https://github.com/Xinyuan-LilyGO/T-Circle.git - 打开
platformio.ini,取消注释目标示例环境 - 点击 ✓ 编译,连接开发板,点击 → 上传
示例程序
| 示例 | 说明 |
|---|---|
Basic_Display | 在圆形 LCD 上绘制文字和图形 |
Touch_Test | 读取 CST816D 电容触摸事件 |
外设示例
Hello World(TFT_eSPI)
cpp
#include <TFT_eSPI.h>
TFT_eSPI tft = TFT_eSPI();
void setup() {
tft.init();
tft.setRotation(0);
tft.fillScreen(TFT_BLACK);
tft.setTextColor(TFT_WHITE, TFT_BLACK);
tft.setTextSize(2);
tft.setCursor(20, 70);
tft.println("T-Circle!");
}
void loop() {}在圆形屏幕上绘图
cpp
#include <TFT_eSPI.h>
TFT_eSPI tft = TFT_eSPI();
void setup() {
tft.init();
tft.fillScreen(TFT_BLACK);
// 填充背景圆(显示屏 160×160)
tft.fillCircle(80, 80, 60, TFT_BLUE);
// 白色边框圆环
tft.drawCircle(80, 80, 75, TFT_WHITE);
// 在圆内绘制文字
tft.setTextColor(TFT_WHITE);
tft.setTextSize(1);
tft.setCursor(55, 76);
tft.print("你好!");
}
void loop() {}读取触摸事件(CST816D,I2C)
cpp
#include <Wire.h>
#define TOUCH_SDA 5
#define TOUCH_SCL 6
#define TOUCH_ADDR 0x15
void setup() {
Serial.begin(115200);
Wire.begin(TOUCH_SDA, TOUCH_SCL);
}
void loop() {
Wire.beginTransmission(TOUCH_ADDR);
Wire.write(0x02); // 手势寄存器
Wire.endTransmission(false);
Wire.requestFrom(TOUCH_ADDR, 6);
if (Wire.available() >= 6) {
uint8_t gesture = Wire.read();
Wire.read();
uint8_t xH = Wire.read() & 0x0F;
uint8_t xL = Wire.read();
uint8_t yH = Wire.read() & 0x0F;
uint8_t yL = Wire.read();
int x = (xH << 8) | xL;
int y = (yH << 8) | yL;
if (x || y) {
Serial.printf("手势: 0x%02X x=%d y=%d\n", gesture, x, y);
}
}
delay(50);
}具体 GPIO 引脚号(SPI CS/DC/RST/BL、I2C SDA/SCL)请参考项目
pin_config.h。
触摸唤醒深度睡眠
cpp
#include <esp_sleep.h>
// 触摸中断引脚 — 参考 pin_config.h
#define TOUCH_INT_PIN 7
void setup() {
Serial.begin(115200);
Serial.println("唤醒,运行中...");
// ... 执行任务 ...
Serial.println("进入深度睡眠");
esp_sleep_enable_ext0_wakeup((gpio_num_t)TOUCH_INT_PIN, LOW);
esp_deep_sleep_start();
}
void loop() {}常见问题
Q:板子一直烧录失败怎么办?
A:按住 BOOT,再按一下 RST,先松开 RST,保持按住 BOOT 后开始烧录。
Q:T-Circle 与 T-Circle S3 有什么区别?
A:T-Circle 使用原版 ESP32;T-Circle S3 使用更新的 ESP32-S3,具备 USB-OTG、更多 GPIO 和更强性能。两者使用相同的 0.75 英寸圆形显示屏。
Q:如何让圆形屏幕显示效果更好?
A:在以 (80, 80) 为圆心、半径 160 像素的圆形区域内绘制内容。物理镜头会裁切圆外区域,但控制器仍会渲染——建议用 tft.fillCircle() 作背景,避免露出方形边角。
